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【Steam】Child of Light(チャイルド・オブ・ライト)【RPG】△

なんとなく他のゲームとは違う雰囲気が漂っていたので買ったこのゲーム。時には謎解きなどがあったりするRPGなのですが、戦闘のテンポが悪い…。

世界観はなんとなくいいんだけどね


まず、このゲームのSteamでのページはこちら
日本語は標準でサポートされていますね。

このゲームは世界観がなかなかいいですね。




暗い感じもしないし、ストーリーもなんとなく華があっていいと思います。

このような謎解き要素もあるので、時々考えさせられる場面があるのもいいと思います。



このゲームは「RPG」なのですが、横スクロールアクション風のRPGですね。
なのでちょっと珍しいです。
しかし…この女の子の移動がちょっとトロくて、それがちょっとイラッとさせます。
もうちょっと早く動いてくれないかな。
それがダメならBダッシュぐらいさせてくれ。

まぁ、移動の話はそこまでにしておいて、RPGということは当然敵との戦闘があるはずですよね。
 

戦闘のテンポが悪い


戦闘が今にも始まろうとしています。



敵が現れましたね、上の画像ではちょっと見づらいですが。

そして、こちらが戦闘画面。


バトルの方式としてはファイナルファンタジーのような「アクティブタイムバトルシステム」に似ています。
画面下にあるバーで次に誰が行動するか分かるようになっています。
しかし、自分の行動を起こさせる場面になると時間が完全に止まるので「ターン制」とも言えるようなバトル方式ですね。

まぁ、それはともかく敵を攻撃してみます。



敵を攻撃してみたり、敵からの攻撃を受けたりしてみて、戦闘のスピードは遅いと感じました。
バトルスピード自体はオプションから変えることができるのですが、キャラクターのモーションなどを速くすることはできず、全体的にバトルはもっさりしているというかとてもテンポの悪い印象。
オプションでバトルスピードを変えても、下にある「タイムライン」のバーの動きが速くなるだけで、バトルのテンポが速くなるわけではないと感じました。

そして、上の画像では敵に与えたダメージが表示されてますね、そのダメージは「5」。
5って…、最初の戦闘と言ってもせめて二桁ぐらいのダメージ出そうよ、じゃないと派手さに欠けるというか値の小ささのせいでやる気をなくしてしまう、というかなくした。

このバトルがサクサクとしたものであったら、とても面白いゲームになったのではないかと思うんですけどね…。
「5」はないわなぁ、「5」は。
いきなり「100」とか与えてもいいと思うんだけど、そしたらプレイヤーの意欲も上がると思うんだけどな。 
 

シンボルエンカウント方式


このゲームは、画面上で敵と接触するとバトルに発展する「シンボルエンカウント方式」を採用していますね。


そして敵の背後から接触すると先制攻撃ができます。



さっきよりはヒロインのレベルが上がっているので敵を一撃で倒せました。
でもな〜んか戦闘がつまらない。
キャラクターのモーションがもっさりしてるからだろうだなぁ。
キャラクター1体が行動を起こすのに何秒使ってるんだよ!というような時間配分。
う〜ん、やっぱりバトルのテンポが悪いとしか思えないな、それがバトルをつまらなくしてると思う。
あとは効果音とか画面エフェクトの問題かな…まぁ、問題は山積みだと思う。

だって、次に敵と接触するのがいやになっちゃうもん。
バトルが楽しければ、シンボルエンカウント方式でも敵と接触するのにそれほど抵抗は感じないと思うのですが、バトルがつまらないから敵と接触するのにものすごく抵抗を感じる。
敵がいたらそこでテンションが下がる、「あぁ、また戦わなくちゃいけないよ…」ってそこで思ってしまうんですよ。
こうなるともうゲームを遊ぶ気が起こらなくなってくる…。
 

レベルアップ要素


敵との戦闘に勝って経験値を手に入れるとキャラクターがレベルアップします。



そしてこちらがキャラクターのスキルツリー。


これ見づらいね。
こういうの嫌い。
このゲームに関してはそれほど嫌悪感は覚えませんでしたが、やっぱりこれはどうしても見づらい。
なんでこういうスキルツリーの方式を採用してしまうのか理解に苦しむ、誰がどう見てもみづらいと思うんだけど。
 

感想


このゲームも買ってからずっと放置していたゲームなのですが、本格的に遊ぼうと思い遊んでみたらあまり面白くありませんでした。
というか、買ってからちょこっとだけ遊んだんだけど、なんか微妙な感じだったからほったらかしておいたんですよね。
んで真面目にゲームに取り組んでみたら、やっぱりあまり面白くなかったと…そんな感じです。

まぁ、雰囲気ゲーとして楽しむんならいいかな。
雰囲気は確かに独特だし、すんなりと世界観に入っていけるほどのゲーム性は保持していると思う。
でも戦闘が…移動が…って感じ。

もったいない(もったいぶってるという風にも感じたけど…できるのにあえてやらなかった感がちょっと見えた)。

そんなゲームです。


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